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16 - Stilshrine of Miriam

 

 

Stilshrine of Miriam

- Walk of Sky 
Vá ao sul. 
- Walk of Mind 
Salve no cristal se quiser, então entre. 
- Ward of Measure 
Explore a área. No meio estará o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na liderança da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard. 
- Ward of Velitation 
Terá de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja). 
- Walk of Torn Illusion 
Aqui terá outro Pedestal of the Dawn, então faça o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativá-lo. Volte para a parte anterior. 
- Ward of Velitation 
Desça qualquer uma das escadas. 
- Ward of Revelation 
Aqui o cristal é um inimigo, precisa matá-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso, continue ao oeste. 
- Ward of the Sword-King 
A porta norte está trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua, fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta irá abrir. 
- Walk of Torn Illusion 
Suba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na próxima tela, coloque Float nos seus personagens. 
- Cold Distance 
Aqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte então. 
- Walk of Torn Illusion 
- Ward of the Sword-King 
Vá ao norte e use a Way Stone. 
- Ward of Measure 
Está de volta ao começo. Pegue a porta no oeste. 
- Cold Distance 
Siga ao oeste. 
- Walk of Prescience 
Explore a área. Aqui haverá uma estátua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao sul então. 
- Walk of Reason 
Aqui haverá mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao norte então. 
- Cold Distance 
Agora haverão chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, só voltar para o lado de fora. Siga ao leste quando pronto. 
- Ward of Steel 
Chefe: Vinuskar 
Nessa luta você ficará lento ao usar equipamentos de metal, então procure tirá-los. O chefe tem pouco HP, será uma batalha fácil. 
Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui também estará uma terceira Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Volte. 
- Cold Distance 
Siga ao norte. 
- Ward of Measure 
Salve se quiser, então use a Way Stone. 
- Ward of the Sword-King 
Siga ao sul. 
- Hall of Worth 
Esper: Mateus 
Esse é o segundo Esper obrigatório de enfrentar no jogo. Ele estará acompanhado de 4 Ice Azer, que são basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus é Blizzaja, será usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo. De resto é só bater mesmo, vai acabar vencendo. 
Agora você pode invocar Mateus. 
- Vault of the Champion 
Assista a cena onde irá ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace.

 

 

 

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