
16 - Stilshrine of Miriam
Stilshrine of Miriam
- Walk of Sky
Vá ao sul.
- Walk of Mind
Salve no cristal se quiser, então entre.
- Ward of Measure
Explore a área. No meio estará o Pedestal of the Dawn. Equipe Dawn Shard em Ashe, coloque-a na liderança da equipe e examine-o para ativar. Depois pode desequipar a Dawn Shard.
- Ward of Velitation
Terá de seguir ao oeste, mas antes mate os inimigos (ou fuja).
- Walk of Torn Illusion
Aqui terá outro Pedestal of the Dawn, então faça o mesmo de antes (equipar Dawn Shard) para ativá-lo. Volte para a parte anterior.
- Ward of Velitation
Desça qualquer uma das escadas.
- Ward of Revelation
Aqui o cristal é um inimigo, precisa matá-lo para tornar-se um cristal verdadeiro. Depois de fazer isso, continue ao oeste.
- Ward of the Sword-King
A porta norte está trancada, precisa checar Sword of Judgment ao sul para abri-la. Antes de continua, fique de frente para a parede no oeste e espere alguns segundos, uma passagem secreta irá abrir.
- Walk of Torn Illusion
Suba as escadas e mate os inimigos. Antes de entrar na próxima tela, coloque Float nos seus personagens.
- Cold Distance
Aqui tem um tesouro e alguns inimigos para derrotar. Fique com Float para evitar as armadilhas. Volte então.
- Walk of Torn Illusion
- Ward of the Sword-King
Vá ao norte e use a Way Stone.
- Ward of Measure
Está de volta ao começo. Pegue a porta no oeste.
- Cold Distance
Siga ao oeste.
- Walk of Prescience
Explore a área. Aqui haverá uma estátua Stone Brave, vire-a uma vez em sentido horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao sul então.
- Walk of Reason
Aqui haverá mais uma Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Os olhos dela vão brilhar se fez certo. Siga ao norte então.
- Cold Distance
Agora haverão chefes para enfrentar. Se quiser salvar antes, só voltar para o lado de fora. Siga ao leste quando pronto.
- Ward of Steel
Chefe: Vinuskar
Nessa luta você ficará lento ao usar equipamentos de metal, então procure tirá-los. O chefe tem pouco HP, será uma batalha fácil.
Pegue a urna com o mapa da dungeon aqui. Aqui também estará uma terceira Stone Brave, vire-a uma vez em sentido anti-horário. Volte.
- Cold Distance
Siga ao norte.
- Ward of Measure
Salve se quiser, então use a Way Stone.
- Ward of the Sword-King
Siga ao sul.
- Hall of Worth
Esper: Mateus
Esse é o segundo Esper obrigatório de enfrentar no jogo. Ele estará acompanhado de 4 Ice Azer, que são basicamente Ice Elementals. Esses ajudantes podem ser mortos primeiro, vai ajudar. Mateus é imune a quase qualquer status, então melhor não tentar nada. O golpe mais poderoso de Mateus é Blizzaja, será usado após ele perder metade do HP. O golpe pode causar Sap. Se tiver, equipe o que proteja contra gelo. De resto é só bater mesmo, vai acabar vencendo.
Agora você pode invocar Mateus.
- Vault of the Champion
Assista a cena onde irá ganhar Sword of Kings. Saia do templo e siga para Mt. Bur-Omisace.