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27 - Ridorana Cataract e Pharos

 

 

Ridorana Cataract

- Footfalls of the Past 
Siga ao leste. 
- Echos from Time's Garden 
Siga ao sudeste. 
- Colosseum 
Explore, pegue a urna com mapa, saia ao norte. 
- City of Other Days 
Siga ao leste. 
- Path of Hidden Blessing 
Salve e siga ao leste.

Pharos - First Ascent

- They Who Thrist Not 
Chefe: Hydro 
Você pode usar Curaja nele para causar bastante dano. Hydro pode fazer Fearga de preocupante apenas, o que irá drenar seu MP. 
- The Wellspring 
Ponto de salvar. Essa é uma dungeon longa, você precisa subir 100 andares. E enquanto estiver bem perto do topo, recomendo não voltar, pois terá de subir tudo de novo (não há atalhos até terminar os eventos daqui). Quando pronto, vamos começar. Há 3 pilares no centro do primeiro andar, neles você pode inserir Black Orbs. Esses itens são adquiridos de inimigos que você mata, então exploraremos a área para matar inimigos e pegar Black Orbs que às vezes são deixadas. 
- Wellspring Labyrinth 
A urna com mapa da dungeon está ao sul do primeiro andar. Pegue as 3 Black Orbs e insira nos pilares que estão no centro do andar (em The Wellspring). Depois disso, uma porta no leste será aberta. Use-a. 
- Dunes of Profaning Wind 
Siga ao fundo e terá um chefe. 
Chefe: Pandaemonium 
Nada tão especial, uma luta como qualquer outra mesmo. Ele tem desvantagem elemental de vento. 
- Blackrock Vault 
Volte, iremos usar Way Stone na área que está o cristal. 
- Wellspring Labyrinth 
- The Wellspring 
- Wellspring Ravel - 1st Flight 
Há paredes onde aparece a mensagem Fool's Facade, são paredes que podem ser destruídas para encontrar locais ocultos. Para continuar subindo, você precisa matar Brainpans com chamas verdes para criar pontes. Matar os de chama vermelha fará um pedaço da ponte desaparecer. Mate dois para atravessar a primeira parte, e depois mate quatro para atravessar a próxima parte. 
- Wellspring Ravel - 2nd Flight 
Mate seis Brainpans para continuar. Nos andares 20, 23 e 24 tem Fool's Facades. E para completar a área, mate 4 Deidars.
- Wellspring Ravel - 3rd Flight 
Mate cinco Brainpans para continuar. No andar 31 tem Fool's Facade. Você precisa matar dois Deidars aqui e um na próxima parte para formar uma ponte no andar 35. A ponte leva a um Fool's Facade. Também são necessários mais 4 Deidars para outra ponte. 
- Wellspring Ravel - 4th Flight 
Mate três Brainpans, tem Fool's Facade no andar 46, a saída está numa porta em andar 48. 
- Horizon's Break 
Um cristal. Continue ao sudoeste. 
- Horizon's Cusp 
Vá até a porta e entre. 
- Marsh of Profaning Wind 
Chefe: Slyt 
Nada de especial ou difícil, um chefe normal. 
- Horizon's Cusp 
Continue ao leste e use a Way Stone.

Pharos - Second Ascent

- The Reach 
Aqui tem um cristal. Para continuar você precisa usar uma das portas, mas cada uma irá selar alguma coisa sua: a noroeste irá selar ataques, a nordeste irá selar itens, a sudeste irá selar minimapa (mas você pode acessar ainda o maior através de Select), a sudoeste irá selar magia. Acho que as de itens e de minimapa são as mais fáceis, então escolha qual pegar. Também decore a cor do emblema nessa porta. 
- Station of Banishment 
A escada para continuar está no nordeste. 
- Station of Suffering 
Urna com mapa está no noroeste. Saída está no sudeste. Tem Fool's Facade no sudoeste. 
- Station of Ascension 
Sudoeste tem Fool's Facade. Saída está no noroeste. 
- Reach of the Damned 
Salve e suba as escadas no sudoeste. 
- The Bounds of Truth 
Siga e entre na porta. 
- Cleft of Protaning Wind 
Chefe: Fenrir 
Não use nada elemental em Fenrir. Fora isso, não é uma luta difícil. Só terá alguns problemas se selou comandos de ataques ou magias durante a subida. 
- The Bounds of Truth 
Continue e ache o altar no sudeste para reativar o comando ou minimapa selado. Depois pegue o elevador no oeste. 
- Reach of the Occult 
Salve e use a Way Stone no oeste para subir.

Pharos - Third Ascent

- Spire Ravel - 1st Flight 
Aqui você precisa escolher Sigils de cores certas para avançar ao topo. Mas para pegar a urna com mapa, terá de fazer escolha errada primeiro. Aqui tem 4 Sigils, pegue a Green Sigil e estará no andar 79. Aqui está a urna e muitos inimigos. Depois de matar a maioria dos inimigos, pode sair. Voltando ao andar 80, agora escolha a Black Sigil. No sudoeste terá Fool's Face, e dentro dela uma Green Sigil para usar. 
- Spire Ravel - 2nd Flight 
Aqui tem mais Fool's Facades. Use a Red Sigil. 
- Aqui use a Sigil da cor do que selou no Second Ascent (por isso precisava decorá-la). White Sigil para armas, Yellow Sigil para itens, Pink Sigil para minimapa, Purple Sigil para magia. No andar 86 há mais paredes falsas, e dentro delas uma Way Stone sem cor que irá te levar à próxima parte. No andar 88 você pode pegar um elevador, mas lembre-se que enfrentará um chefe subindo. 
- Heaven's Challenge 
Esper: Hashmal 
Uma luta fácil de vencer, apesar desse Esper ser um pouco forte. 
Agora você pode invocar Hashmal. 
- Empyrean Ravel 
Comece a subir, então terá cenas que te levam logo ao topo. Salve no cristal antes de pegar Way Stone. 
- Womb of the Sun-cryst 
Chefe: Judge Master Gabranth 
Basicamente o mesmo de sempre, tenha status positivos em sua equipe e comece a lutar. Ele usa Magick Shield quando perde metade do HP, irá deixá-lo imune a magias, mas não é necessário usar magias nele mesmo. 
Chefe: Doctor Cid 
Esper: Famfrit 

Cid é fácil, ele não tem nada tão forte para causar grandes problemas. Mas no meio da luta, Cid irá invocar Famfrit para ajudá-lo. Quando isso acontecer, concentre-se em Famfrit porque Cid estará invencível. Só tome cuidado com Waterja, mas de resto nada preocupante. Assim que derrotado, continue o mesmo em Cid. Eventualmente estarão derrotados. 
Você poderá agora invocar Famfrit. Durante as cenas você perde Reddas como Guest e retorna para Balfonheim. Agora só resta o final do jogo em Bahamut. Para ir lá é só usar a Strahl. As lojas estão com atualizações, melhores equipamentos estão disponíveis, melhores magias estão a venda, compre-as assim que possível. Aproveite para fazer todo resto de opcional agora também.

[OPCIONAL - 4 CAÇADAS (Pylraster, Ixion, Shadowseer, Yiazmat), SIDEQUEST DE CORRIDA, 1 ESPER (Zodiark), SIDEQUEST DE RARE GAMES, CHEFE OPCIONAL (Omega Mark XII)]

Balfonheim

- The Whitecap 
Aceite a caçada. 
- Saccio Lane 
Fale com Rikken. Antes de aceitar caçar Pylraster, você precisa correr com ele. Não importa se ganha ou perde, é só correr. Esse minigame é quase igual ao de Final Fantasy IX, você precisa ficar apertando alternadamente dois botões para correr. Você pode correr até 100 vezes, para ganhar prêmios: 
Level 1 - Potion x1 
Level 2 - Phoenix Down x1 
Level 3 - Eye Drops x1 
Level 4 - Antidote x1 
Level 5 - 10 gil, Echo Herbs x1 
Level 6 - Gold Needle x1 
Level 7 - Alarm Clock x1 
Level 8 - Handkerchief x1 
Level 9 - Bucchas's Wine x1 
Level 10 - 100 gil, Balance Mote x2 
Level 11 - Potion x2 
Level 12 - Phoenix Down x2 
Level 13 - Eye Drops x2 
Level 14 - Antidote x2 
Level 15 - 20 gil, Echo Herbs x2 
Level 16 - Gold Needle x2 
Level 17 - Alarm Clock x2 
Level 18 - Handkerchief x2 
Level 19 - Bucchas's Wine x2 
Level 20 - 300 gil, Float Mote x2 
Level 21 - Potion x3 
Level 22 - Phoenix Down x3 
Level 23 - Eye Drops x3 
Level 24 - Antidote x3 
Level 25 - 30 gil, Echo Herbs x3 
Level 26 - Gold Needle x3 
Level 27 - Alarm Clock x3 
Level 28 - Handkerchief x3 
Level 29 - Bucchas's Wine x3 
Level 30 - 800 gil, Telepo-Stone x3 
Level 31 - Potion x4 
Level 32 - Phoenix Down x4 
Level 33 - Eye Drops x4 
Level 34 - Antidote x4 
Level 35 - 40 gil, Echo Herbs x4 
Level 36 - Gold Needle x4 
Level 37 - Alarm Clock x4 
Level 38 - Handkerchief x4 
Level 39 - Bucchas's Wine x4 
Level 40 - 1,500 gil, Vanishga Mote x2 
Level 41 - Potion x5 
Level 42 - Phoenix Down x5 
Level 43 - Eye Drops x5 
Level 44 - Antidote x5 
Level 45 - 50 gil, Echo Herbs x5 
Level 46 - Gold Needle x5 
Level 47 - Alarm Clock x5 
Level 48 - Handkerchief x5 
Level 49 - Bucchas's Wine x5 
Level 50 - 2,500 gil, Reflectga Mote x2 
Level 51 - Potion x6 
Level 52 - Phoenix Down x6 
Level 53 - Eye Drops x6 
Level 54 - Antidote x6 
Level 55 - 60 gil, Echo Herbs x6 
Level 56 - Gold Needle x6 
Level 57 - Alarm Clock x6 
Level 58 - Handkerchief x6 
Level 59 - Bucchas's Wine x6 
Level 60 - 3,500 gil, Hi-Ether x2 
Level 61 - Potion x7 
Level 62 - Phoenix Down x7 
Level 63 - Eye Drops x7 
Level 64 - Antidote x7 
Level 65 - 70 gil, Echo Herbs x7 
Level 66 - Gold Needle x7 
Level 67 - Alarm Clock x7 
Level 68 - Handkerchief x7 
Level 69 - Bucchas's Wine x7 
Level 70 - 4,500 gil, Holy Mote x2 
Level 71 - Potion x8 
Level 72 - Phoenix Down x8 
Level 73 - Eye Drops x8 
Level 74 - Antidote x8 
Level 75 - 80 gil, Echo Herbs x8 
Level 76 - Gold Needle x8 
Level 77 - Alarm Clock x8 
Level 78 - Handkerchief x8 
Level 79 - Bucchas's Wine x8 
Level 80 - 6,000 gil, Hastega Mote x2, Caramel x1 
Level 81 - Potion x9 
Level 82 - Phoenix Down x9 
Level 83 - Eye Drops x9 
Level 84 - Antidote x9 
Level 85 - 90 gil, Echo Herbs x9 
Level 86 - Gold Needle x9 
Level 87 - Alarm Clock x9 
Level 88 - Handkerchief x9 
Level 89 - Bucchas's Wine x9 
Level 90 - 8,000 gil, Scathe Mote x2, Slime Oil x1 
Level 91 - Potion x10 
Level 92 - Phoenix Down x10 
Level 93 - Eye Drops x10 
Level 94 - Antidote x10 
Level 95 - 100 gil, Echo Herbs x10 
Level 96 - Gold Needle x10 
Level 97 - Alarm Clock x10 
Level 98 - Handkerchief x10 
Level 99 - Bucchas's Wine x10 
Level 100 - 10,000 gil, Elixir x2, Unpurified Ether x1

Depois da número 100 não tem mais. Você deveria deixar isso para mais tarde. Agora vá para Rabanastre.

Rabanastre

- Clan Hall 
Montblanc te oferece mais duas caçadas de Elite Marks. Para uma você precisa ir aceitar em Balfonheim, então vá lá.

Balfonheim

- The Whitecap 
Fale com Whitecap Wench para aceitar caçar Ixion. Todas as três caçadas estão em Pharos, então teleporte para lá.

Pharos - First Ascent

- The Wellspring 
Salve e prepare-se para enfrentar uma Mark poderosa. 
- They Who Thrist Not 
Mark: Pylraster 
Você vai precisar de um HP bem alto, possivelmente terá que ficar com Bubble Belts equipadas. Ele tem um ataque imenso, poderá fazer KO facilmente. Se isso já não fosse problema, ele tem HP alto e após perder metade começa a usar Growing Threat para subir de level, podendo chegar ao level 99. A maneira mais fácil de vencer é apostando na evasão, ou em Decoy. 
- The Wellspring 
Cure-se e salve no cristal. Vamos para uma nova área em Pharos. Use o elevador aqui para Penumbra.

Pharos - Subterra

Subterra tem 3 andares, sendo que você ainda precisa liberar os outros. Os inimigos aqui são fortes, não facilite. Ixion pode aparecer em qualquer desses andares após você passar até 3 minutos lá. O melhor é enfrentá-lo em Abyssal, porque terá menos HP, mas também não é difícil nos dois primeiros andares. Em cada andar tem 4 portas em cada ponta, você precisa ir em todos e colocar Black Orbs em pedestais (há uma quantidade certa para cada pedestal), e Black Orbs são ganhas por matar muitos inimigos. Mate tudo que puder então. Mas para pegar essas Black Orbs, você tem que ir ao lugar onde estão ficando acumuladas, e isso é sempre aleatório, pode ser uma sala em qualquer um dos 4 cantos do andar. 
Outra coisa a tomar nota, é que os tesouros daqui tem itens muito bons. Se estiver interessado neles, é melhor não abrir nenhum agora e só voltar depois para ficar tentando pegar os itens. Você também pode encontrar um inimigo chamado Magic Pot. Você tem que usar um Elixir para ele para então matá-lo. Vou pode roubar o Elixir de volta, então não se preocupe em perdê-lo. Magic Pots são 123 LPs (embora eu ache que você já deve ter completado License Board de todo mundo agora).

- Penumbra - Interior 
- Penumbra - North 
No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 12 orbes. No caminho nordeste você pode chegar a uma sala onde terá de enfrentar Phoenix (é necessário vencer para enfrentar Shadowseer). 
Chefe: Phoenix 
Ele é fácil, depois de tudo você não deve ficar surpreso com nada nele. 
- Penumbra - South 
No pedestal sudoeste você precisa colocar 6 orbes, e no sudeste você precisa colocar 3 orbes. 
- Umbra - Interior 
- Umbra - North 
No pedestal noroeste você precisa colocar 9 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes. 
- Umbra - South 
No pedestal sudoeste você precisa colocar 18 orbes, e no sudeste você precisa colocar 15 orbes. 
- Abyssal - Interior 
É preferencial que enfrente Ixion aqui. 
Elite Mark: Ixion 
Se quiser proteção contra os golpes elementais dele, use Rubber Suit. Você pode tentar colocar Silence nele, mas ele vai curar-se após perder metade do HP. Prepare-se para curar MP se ele usar Fearga, cure-se também de qualquer status negativo que ele colocar em você. 
- Abyssal - North 
No pedestal noroeste você precisa colocar 21 orbes, e no nordeste você precisa colocar 15 orbes. 
- Abyssal - South 
No pedestal sudoeste você precisa colocar 12 orbes, e no sudeste você precisa colocar 27 orbes.

Pharos - First Ascent

- The Wellspring 
Salve o jogo, então pegue o elevador para Unknown quando estiver pronto para batalhas.

Pharos - Subterra

- Hell's Challenge 
Elite Mark: Shadowseer 
Ele tem golpes poderosos, mas equipamentos podem absorver. Após perder um quinto do HP, vai começar a invocar aliados. São todos chefes anteriores, então é fácil vencer: Pandaemonium, Slyt, Fenrir e Phoenix. Depois de todos perderem, é a vez de Shadowseer morrer. Lute como sempre e eventualmente acabará.

Balfonheim

- Whitecap 
Reporte a morte de Ixion para receber recompensa. 
- Saccio Lane 
Reporte caçada para Rikken, então receberá recompensa.

Rabanastre

- Clan Hall 
Pegue recompensa de Montblanc, então ele oferece a última caçada do jogo: Yiazmat. Esse também é o chefe mais difícil de todos no jogo, ou pelo menos o mais longo para vencer. Vamos derrotar dois outros chefes difíceis antes de encarar Yiazmat: Zodiark (último Esper) e Omega Mark XII (você já deve saber o caminho, vá para Great Crystal agora).

Great Crystal

- A Prama Vikaari 
Suba 
- A Vikaari Dhebon 
Use Way Stone IX. 
- Dha Vikaari Kabonii 
Suba. 
- A Vikaari Kanbhru Ra 
Use Way Stone XX. 
- Dha Vikaari Dhebon Ra 
Desça. 
- Kanbhru Pis 
Salve e suba pelo caminho da direita. 
- Dha Vikaari Uldobi 
Use Way Stone XVIII. 
- A Vikaari Kanbhru 
Desça. 
- Uldobi Jilaam Avaa 
Desça. 
- Uldobi Jilaam Pratii'vaa 
Desça. 
- Uldobi Jilaam Pratii 
Desça. 
- Uldobi Phullam Pratii'dii 
Desça. 
- Dha Vikaari Sirhru Si 
Use Way Stone XXI. 
- A Vikaari Uldobi Si 
Desça. 
- Dha Vikaari Dhebon Si 
Use Way Stone XXIII. 
- A Vikaari Sirhru Si 
Desça. 
- Dhebon Jilaam Avaa 
Aqui está Omega Mark XII. 
Chefe: Omega Mark XII 
Level 99, 1 milhão de HP (10 milhões na versão japonesa)... Bom, há uma estratégia que facilita a luta. Deixe Gambits para colocar Reverse em todos da equipe, para atacar, e para reviver. Isso faz a luta acabar em poucos minutos. Mas se quiser vencer de outra forma terá de encarar ataques fortes atrás de ataques fortes, ter que reviver toda hora, e achar tempo para atacar, realmente um dos chefes mais difíceis do jogo então. 
Após morrer ele deixa para trás Omega Badge. Para que serve? Ingrediente para Wyrmhero's Blade. Saia daqui agora.

Henne Mines

- Staging Shaft 
Vamos enfrentar Zodiark. Não haverá mais cristais no caminho até ele, então salve aqui. 
- Ore Separation 
Portão agora aberto, vamos para a nova área. 
- Phase 2 Dig 
Os inimigos daqui são fortes, mas também são argumentalmente os melhores para ganhar experiência no jogo inteiro. Logo ao oeste há uma urna com o resto do mapa daqui. Ainda assim há área ocultas, então sempre cheque todos os cantos. Aqui tem a segunda Zodiac Spear possível de pegar no jogo, mas está em um tesouro que você teria uma chance de 0,1% para conseguir (nas outras será Elixir, Gil, ou então o tesouro nem aparece). Continue para a próxima parte. 
- Crossover C 
Siga ao sudoeste. 
- Pithead Junction C 
Siga ao sul. 
- Phase 2 Shaft 
Siga ao leste. 
- Special Charter Shaft 
A saída está no norte, mas a área é enorme para explorar tudo. Quando você achar a saída, volte até a última bifurcação, então siga o caminho logo ao lado. Há um ponto brilhante aqui, ele tem 3 Bacchus' Wines e 2 Megalixirs. Agora continue e prepare-se para o último Esper. 
- Special Charter Dig 
Esper: Zodiark 
Como a maioria dos chefes de muito HP, haverão muitas fases. Traga Black Masks e Demon Shields, você precisa absorver dano de escuridão se quer sobreviver a certos golpes. Nunca use Dispel nele, isso trará Magick Barrier. Na última fase que tudo fica complicado, ele vai ficar com Paling (invensibilidade), Reflect, Faith e ainda usará Darkja de tempos em tempos. Paling acaba em 2 minutos, mas Zodiark usa de novo sempre, então você terá que terminar a luta com magicks (Scourge e Scathe são bons). Darkja é muito poderoso, tem uma chance considerável de matar seus personagens, então você vai precisar dos 6 personagens para lutar, assim sempre revive quem morre. 
Caso consiga vencer, poderá agora invocar Zodiark. Agora a parte de Henne Mines que liga a Feywood foi limpa dos destroços, e também Special Charter Dig pode ir a Crossover C agora. Saia daqui, vamos a Yiazmat de vez. Ele está em Ridorana Cataract.

Ridorana Cataract

- Footfalls of the Past 
Salve, coloque status positivos, quando pronto para ficar algumas horas lutando, siga para Colosseum. 
- Echos from Time's Garden 
- Colosseum 
Elite Mark: Yiazmat 
50 milhões de HP... vai levar horas. Mas você também pode sempre sair da batalha quando quiser, então voltar para continuar de onde parou, assim como Hell Wyrm (mas também considere que sair da luta fará ele se regenerar um pouco por usar Regen fora de batalha). Tenha uma equipe reserva preparada, nunca se sabe quando terá de usá-la. Tenha a equipe principal com seus melhores equipamentos, e se possível alguém com espada ninja para ter vantagem elemental. Ele usa Stop, Petrify e Sap, então tenha itens para curá-los (é mais rápido com itens). Seu MP deve acabar com tanto tempo de luta, então use Charge. De maneira alguma deixe ele usar Reflect em você, um Renew por acidente é perigoso, ainda mais perto do fim. Use Dispel sempre que ele conjurar algum status positivo. Se tiver um pouco de paciência, use Expose para diminuir a defesa física dele até onde puder, assim você fará 9999 sempre (exceto perto do fim quando ele vai diminuir seu limite para 6999). Deixe algum personagem com Berserk também, ajuda.

Rabanastre

- Clan Hall 
Pegue recompensa de Montblanc, uma Godslayer's Badge. Último ingrediente para Wyrmhero Blade, uma espada que em teoria é inútil após você já ter passado pelos chefes mais difíceis. Agora vamos fazer uma última sidequest, a dos monstros Rare Game. Vá para Phon Coast.

Phon Coast

- Hunter's Camp 
Fale com Huntmaster, você terá que caçar um Rare Game em The Vaddu Strand. 
- The Vaddu Strand 
Thalassinon estará na praia do extremo leste, mas você precisa subir na elevação e esperar ele aparecer lá embaixo. Mate-o e ganhará um troféu. 
- Hunter's Camp 
Fale com Huntmaster, Atak, Blok e Stok. Eles vão atualizar a loja de Shifty-Eyed Man dependendo de quantos trófeus você adquirir e trouxer para cada um eles. Atak trará armas, Blok tratá armaduras, e Stok trará itens.

Uma lista da localização de todos os Rare Games está         . Note que apenas 31 Rare Games jogam troféus, os outros você pode buscar apenas por vontade de completar bestiário.

Archades 
- Highgarden Terrace 
Aqui tem um homem que dará itens por você ter matado Rare Games que jogam troféus. Os itens são 12 Gems baseadas nos signos (loot que você já deve ter visto antes). 
[FIM DO OPCIONAL]

 

 

 

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Criado por: Alãn Cristian

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